sábado, 14 de junio de 2014

#1 ToolKit, un completo pack de herramientas en tu Windows Phone. La app de la semana









Seguro que alguna vez habéis necesitado un conversor de unidades a mano, un cronómetro e incluso saber la hora exacta en otro punto del planeta. Si bien es cierto que podemos encontrar aplicaciones que realicen estas tareas en la Windows Phone Store, ¿no sería ideal juntar diversas utilidades como estas en una única aplicación?

Para eso existe #1 ToolKit, aplicación sobre la que quiero hablaros esta semana y gracias a la cual tendremos diversas herramientas para realizar mediciones, conversiones, e incluso para crear accesos directos a varias funciones del teléfono.

En concreto, esta aplicación nos ofrece un total de 16 herramientas a través de 4 categorías distintas, todas ellas muy precisas. La impresión que me dio la aplicación al leer la información en la ficha de Windows Phone Store antes de descargarla no fue muy buena, pero ahora que la he probado opino todo lo contrario.



Tiene todas esas herramientas que puedes llegar a necesitar en momentos concretos, como una regla, un transportador de ángulos, un nivel para medir la horizontalidad o verticalidad de la superficie donde apoyemos el teléfono, un cronómetro e incluso un medidor de velocidad.

Algunas herramientas no funcionarán en todos los terminales, como por ejemplo la brújula que no funciona en el Nokia Lumia 520 ya que este terminal no cuenta con el sensor adecuado. Tampoco podrás usar Flashlight ni Mirror si la cámara de tu terminal no tiene Flash, ni cámara delantera, respectivamente.



Aun así, es una aplicación que recomiendo que probéis, sobretodo teniendo en cuenta que es gratuita. Esta versión tiene anuncios en la parte inferior de la pantalla mientras estemos en el menú de herramientas, pero nunca aparecerá un anuncio mientras utilicemos alguna de ellas. A veces, de forma aleatoria, también aparecerá un anuncio a pantalla completa al entrar a una de las herramientas.

La única forma de librarse de los anuncios es intentar cerrar el que aparece en la parte inferior de la pantalla. Entonces la aplicación nos dará la posibilidad de pagar 2.99€ para que los anuncios desaparezcan completamente, y si planeas usarla de forma continua seguro que te lo planteas.

De momento la aplicación solo está disponible en inglés, aunque me he puesto en contacto con el creador para ofrecerme a traducirla al español, ya que está buscando gente que le ayude a pasarla a otros idiomas. Seguramente en las próximas semanas, si acepta mi ayuda, estará disponible también en nuestro idioma.


via : www.xatakawindows.com

Sony anuncia su proyector 4K de tiro corto










Los responsables de Sony han anunciado el lanzamiento del Sony VPL-GTZ1, un nuevo proyector que se caracteriza por dos prestaciones muy interesantes. La primera, su tiro ultracorto que permite situarlo prácticamente pegado a la pared o superficie de proyección. Y la segunda, su soporte 4K.

El VPL-GTZ1 ofrece además soporte para la tecnología SXRD con una fuente de luz de fósforo láser. Eso le permite llegar a los 200 lúmenes de brillo de color, y es capaz de cubrir una diagonal de aproximadamente 3,7 metros y un zoom de 1,7 m al proyectar en formato 17:9.

El nuevo proyector de tiro ultracorto permite situar el dispositivo muy cerca de la superfice de proyección sin que haya degradación de la imagen, y eso favorece entre otras cosas instalaciones discretas y elegantes. La lámpara de proyección, indican en Sony, dispone de una autonomía de 20.000 horas.

El lanzamiento en tiendas del nuevo proyector Sony VPL-GTZ1 se producirá a finales de año, aunque aún no se conocen ni las fechas concretas ni el precio de un dispositivo que seguramente se sitúe en una gama muy alta en este rango de dispositivos. Nuestros compañeros de Xataka Smart Home realizaron recientemente un artículo comparativo con las 17 mejores propuestas del mercado actual: puede que tengan que hacer hueco para este nuevo dispositivo.

Más información | Sony

China pretende convertirse en la primera civilización ecológica






China se ha puesto como objetivo hacer más riqueza con menos energía y está en camino de lograrlo, convirtiéndose en la primera potencia ecológica. Aporta el 20% de la inversión mundial en energías renovables, mucho más que otras naciones.
China promueve una política de filosofía de la civilización ecológica en un nivel estatal. "Ellos probablemente están haciendo el mayor progreso de cualquier país, a pesar de que están empezando desde una posición que es mucho más difícil", dijo Fergus Green, profesor de la Escuela Económica de Londres, citado por la revista 'NewScientist'.

La semana pasada el país inauguró el primer tribunal dedicado a temas medioambientales en la provincia de Fujian, en el este del país, en el marco de la lucha por combatir la mala calidad del aire y la contaminación en ríos y suelos, según ha informado la agencia estatal de noticias Xinhua.

"Las cosas están cambiando muy, muy rápido", indica Wu Changhua un experto de Pekín. "China ya está haciendo mucho", indica Fergus Green.

El primer ministro Li Keqiang ha declarado una "guerra contra la contaminación". Su liderazgo se ha elaborado en la base filosófica llamada 'civilización ecológica'. Su objetivo es "llevar todo de vuelta a la relación entre el hombre y la naturaleza", según dice Wu Changhua.

Anteriormente, se informó sobre las medidas tomadas en el curso de la lucha contra la contaminación en China. Las autoridades han prohibido las parrillas al aire libre en los meses de verano y ordenaron el cierre de 1.725 pequeñas minas de carbón a lo largo del año como parte de su programa para reducir la alta contaminación y eliminar la producción de carbón de baja calidad.

Cabe mencionar que China ha implantado la energía eólica más que cualquier otro país y en 2013 duplicó su capacidad de producir energía solar.

viernes, 13 de junio de 2014

Facebook Messenger 6.0 para iPhone abre vía para los 'me gusta' gigantes






Facebook ha actualizado hoy su cliente de Facebook Messenger para el iPhone a la versión 6.0. Es un cambio de versión grande, pero las novedades son más bien sutiles. Sutiles y al mismo tiempo interesantes: posibilidad de enviar vídeos cortos a la velocidad del rayo y enviar pulgares arriba de varios tamaños.

Es en la interfaz donde estas novedades se hacen interesantes: enviar la imagen del pulgar arriba más pequeña o más grande dependerá de cuánto la estemos pulsando, como si estuviéramos hinchando un globo. De hecho suena igual, y si nos pasamos la imagen "petará" y tendremos que volver a empezar.

La interfaz de Facebook Messenger ha avanzado muchísimo en sus últimas dos actualizaciones

Lo mismo para los vídeos cortos de hasta quince segundos: se aprovecha la interfaz de cámara ya renovada en la pasada actualización y si en vez de simplemente pulsar el disparador lo mantememos pulsado grabaremos un vídeo que se enviará nada más alejar el dedo de la pantalla.

Hay que admitir que casi sin darnos cuenta Facebook Messenger se ha convertido en uno de los clientes de mensajería instantáneas más bien hechos de los que hay en iOS. No es perfecto, pero es muy completo y al mismo tiempo la interfaz para enviar todo tipo de datos es simple a más no poder. Son esos pequeños detalles, como el del puñgar hinchándose como un globo, los que al menos a mí me atraen como usuario.

Descarga | Facebook Messenger para iPhone

¿Está la mayor reserva de agua del planeta bajo EE.UU.?






Científicos dicen que una gran reserva de agua, suficiente para llenar tres veces los océanos de la Tierra, puede estar atrapada a cientos de kilómetros debajo de la superficie. Esto podría variar la teoría de cómo se formó el planeta.


El agua está encerrada en un mineral llamado ringwoodita, a unos 660 kilómetros por debajo de la corteza de la Tierra, dicen los investigadores en su artículo publicado en la revista 'Science'. El geofísico Steve Jacobsen de la Universidad de Northwestern de EE.UU. dijo que el descubrimiento sugiere que el agua de la Tierra pudo haber venido desde dentro, impulsada a la superficie por la actividad geológica, en lugar de ser depositada por cometas helados que golpeaban nuestro joven planeta, como lo sugieren las teorías prevalecientes.

"Creo que finalmente estamos viendo evidencia de un ciclo de agua de todo el planeta, lo que puede ayudar a explicar la gran cantidad de agua en la superficie de nuestro planeta habitable. Los científicos han estado buscando esta agua profunda que faltaba desde hace décadas", recordó Jacobsen, citado por 'The Guardian'.

Jacobsen y sus colegas son los primeros en proveer la evidencia directa de que puede haber agua en una zona del manto de la Tierra conocida como 'zona de transición'. Ellos basaron sus hallazgos en el estudio de una vasta región que se extiende bajo tierra en la mayor parte del interior de EE.UU.

Ringwoodita actúa como una esponja debido a una estructura cristalina que lo convierte en una 'trampa' para el agua y el hidrógeno. Si solo el 1% del peso de la roca del manto situado en la zona de transición fuese agua, sería el equivalente a casi tres veces la cantidad de agua en los océanos, dijo Jacobsen.

Esta agua disuelta en roca también podría actuar como un amortiguador de los océanos en la superficie, lo que explica por qué han mantenido su tamaño por millones de años.

FACEBOOK: FALLO DE SEGURIDAD, CONTRASEÑA

Hola amigos mi nombre es winston vasquez y quiero mostrarle una pequeña falla de seguridad, que encontré en FACEBOOK.



pude iniciar sección con mi contraseña totalmente en mayúscula, donde mi actual contraseña esta en minúscula y el sistema me lo reconoció como correcto.
no solo ha esta cuenta le pasa, realice pruebas en barría cuenta y me sucedió lo mismo.





Como pueden ver en esta imagen, hay esta la pantalla de inicio de FACEBOOK, eh digitado mi correo y mi contraseña en mayúscula, hay se muestra el teclado en pantalla y se ve que tiene la tecla blog mayúscula encendida, una ves que complete todo para entrar en mi sección, pensé que no iba a funcionar pero mire lo que me sucedió.






Bueno una ves que le di al botón iniciar entro perfectamente, ustedes se pensaran lo mismo que pensé yo por que no dio error o por que no presento " su contraseña esta incorrecta" como lo vemos aquí en outlook.com







realice barias pruebas con diferentes cuentas y todas me hacían lo mismo, veo eso muy grave, porque? por que entonce podremos entrar de dos manera en FACEBOOK. 



nota: donde se quedo el termino "contraseña o email incorrecto" 


gracias amigos, no olviden dejar sus comentarios.
















domingo, 8 de junio de 2014

El cinturón puede ser el encargado de decirte si tienes que tomar un descanso conduciendo










La apuesta de los principales protagonistas del mundo de la electrónica de consumo por los dispositivos wearables pasa ahora mismo por equipos que debemos ponernos como un añadido a la ropa y elementos que ya solemos "vestir". En el futuro esa tecnología que hace posible la comunicación o la recepción de información debe ir integrada en los propios tejidos.

En el Instituto de Biomecánica (IBV) esa integración de sensores para medir nuestro ritmo cardíaco o la respiración está siendo usada para avanzar en la seguridad al volante. La somnolencia y fatiga cuando conducimos es una de las áreas en las que la tecnología más está incidiendo en los últimos años. Ya hemos conocido por ejemplo desarrollos basados en cámaras que son capaces de detectar si parpadeamos mucho.

El sistema de IBV, que forma parte del proyecto europeo Harken, es similar a un desarrollo de Ford, y se compone de sensores que van integrados en el tejido del asiento y en el cinturón de seguridad.

El prototipo que ya está siendo probado incluye el tercer elemento destinado a recoger la información de los sensores, procesarla en tiempo real y determinar según unos parámetros si el conductor podría estar demasiado fatigado o somnoliento para conducir. El sistema alertaría al conductor y le aconsejaría tomar un descanso.

Por ahora, en las pruebas en circuito cerrado los resultados han sido positivos, y el tipo de sensores y su integración en elementos que ya forman parte de un vehículo abre la posibilidad a su integración a posteriori y de una forma menos intrusiva o perceptible para el conductor que una cámara.

Más información | IBV.

Los tablets Windows 8 de 100 dólares están a la vuelta de la esquina











La pura evolución de la tecnología no sólo hace que los dispositivos sean cada vez más potentes, si no también más baratos. Lo que antes costaba 500, pasados unos años mantiene sus virtudes y se vende por 200. O 100, como es el caso de los tablets Windows 8 'Pro', completos.

No todos, claro, pero sí algunos que empiezan a salir al mercado. Por ejemplo el EM-i8080, creado por la desconocida compañía china Emdoor y presentado esta semana dentro de la Computex 2014. Características muy sencillas para un tablet Windows 8 que tiene un precio de 100 dólares, lo cual seguro seducirá a muchos.

Decíamos características sencillas porque realmente es como si nos remontásemos un par de años atrás. Procesador Intel Atom Z2725G 'Bay Trail' (cuatro núcleos, cuatro hilos, 1,33-1,83 GHz.) con gráficos integrados, 1 GB de memoria RAM y 16 GB de almacenamiento ampliable mediante microSD. La pantalla es un panel táctil IPS de 1280x800 píxeles, suficiente para las 8 pulgadas de tamaño que tiene. Como veis, un dispositivo muy básico pero también sugerente teniendo en cuenta su precio de partida.

Lo atractivo del Emdoor EM-i8080 es que se integra en una categoría de tablets de gama baja y precio muy reducido, donde típicamente Android es el rey. Competencia para los tablets Android de 100 euros con funcionalidades y posibilidades muy distintas. Por supuesto una cuestión importante será el rendimiento, ya que los tablets ARM con Android son bastante estables y rápidos gracias precisamente a los pocos recursos que pide el sistema de Google, mientras que en el caso del EM-i8080 con el de Microsoft podría ser muy diferente.

Evidentemente el EM-i8080 es un dispositivo que raramente veremos por Europa, pero sí abre la puerta a que otros fabricantes que sí tienen negocio en el viejo continente continúen bajando el listón de precios. Actualmente hay compañías, como Acer o Lenovo, que tienen sus productos en unos 300 euros... y ni mucho menos es descabellado que continúen bajando sus costes hasta acercarse a los 100 euros que podría costar el Emdoor. El futuro lo dirá.


Vía | GSMArena

Microsoft confirma que la Xbox One sin Kinect dará un 10% más de rendimiento







Microsoft ha confirmado un rumor que ronda desde hace tiempo y es el que indica que la Xbox One podrá ganar un poco mas de rendimiento si se desprendía de Kinect.



Hace poco Microsoft confirmó que este mes comenzará a vender un modelo de la Xbox One sin el sensor Kinect, lo cual motivo una serie de rumores respecto al rendimiento reservado para este dispositivo, incluso desde la misma comunidad desarrolladores indicaron que la Xbox One podría ganar un poco más de potencia de GPU sin el sensor Kinect, liberando recursos de proceso para que los desarrolladores pudieran aprovechar la potencia y recursos reservado para Kinect en sus desarrollos.

Esta información la ha confirmado el propio Phil Spencer, jefe de la división Xbox mediante su tweeter.



Además la información también le fue confirmada por el representativo a Eurogamer: “Si, los recursos adicionales permitirán acceso de hasta un 10% adicional de potencia de GPU. Estamos comprometidos con dar a los desarrolladores nuevas herramientas y flexibilidad para hacer de sus juegos para Xbox One incluso mejores dando a ellos la opción de usar la reserva de GPU en la enla manera que seamejor para ellos ysus juegos.”

Microsoft en su próximo SDK que se lanza este brindará las herramientas necesarias para que los desarrolladores puedan aprovechar este 10% de potencia reservada incialmente para el sensor Kinect, como mejorará esto la experiencia de los usuarios?, eso dependerá de cómo el desarrollador decida aprovechar estos recursos.

Recordemos que una de las grandes críticas a la Xbox One, es que su hardware es menos potente que el de la Play Station 4, aunque como ya mencionamos en esta nota, su hardware medular es prácticamente el mismo, pero las implementaciones de todos los recursos de hardware e implementaciones personalizas las hacen diferentes, otorgando a la PS4 mayor poder de proceso de GPU, quizás este 10% ayude en algo a acortar las brechas dentre la Xbox One y la PS4.